Dark And Darker Game Release: Wann ist es soweit?

Videospiele

Viele Spieler erwarten sehnsüchtig Dark and Darker, ein neues PvPvE- und Dungeon Crawler-Abenteuerspiel. Es wird von Ironmace entwickelt, das auch als offizieller Herausgeber des Spiels fungiert. Mit diesem Spiel gibt Ironmace sein Debüt in der Videospielbranche. Zum jetzigen Zeitpunkt hat Ironmace lediglich bestätigt, dass Dark & Darker ausschließlich für den PC erhältlich sein wird. Die eigentliche Frage ist jedoch das Erscheinungsdatum des Spiels.

Dark & Darker ist gerade erst in die Alpha-Testphase eingetreten, aber es scheint schon jetzt Fans des Dungeon-Crawler-Genres ein unverwechselbares Erlebnis zu bieten. Dies wird insbesondere durch die Art und Weise erreicht, wie der Spieleentwickler Ironmace sich darauf konzentriert, das Potenzial fĂĽr Online-Multiplayer in Spielen dieses Genres zu erweitern.

Dark And Darker Erscheinungsdatum

Apropos Erscheinungsdatum: Auf der Steam-Seite gibt es eine Wunschliste für dieses Spiel. Das Veröffentlichungsdatum für dieses Spiel ist mit Q4 2023 angegeben, was bedeutet, dass es wahrscheinlich zwischen Oktober und Dezember dieses Jahres erhältlich sein wird. Wenn du jedoch nicht so lange warten willst, kannst du dich auch für die Beta-Version des Spiels anmelden. Gerüchten zufolge wird Ironmace die Beta-Variante dieses Spiels in den ersten Monaten des Jahres 2023 veröffentlichen. Um sich für die Beta-Version anzumelden, müsst ihr die Twitter-Konten von Ironmace aufmerksam verfolgen.

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Die Battle-Royale-Welt von Dark and Darker

Da die Spieler in Dark and Darker nicht nur gegen eine feindliche Umgebung voller Monster, sondern auch gegeneinander kämpfen müssen, ist diese Art von Kampf als PvPvE bekannt geworden. Spiele wie Destiny 2, Titanfall und The Hunt: Showdown erfreuen sich in diesem Genre zunehmender Beliebtheit. Das Spiel auf dieser Liste, das IRONMACE am ehesten zu imitieren scheint, ist das letztgenannte; es legt einen ähnlichen Schwerpunkt auf das Töten von Mobs, während man anderen Spielern, die sich im selben Universum befinden, ausweicht oder sie verfolgt. Bei dieser Art von Spieldesign kann das Aufrüsten von Munitionskisten im frühen Spiel genauso wichtig sein wie das Verbessern der Fähigkeiten eines Spielers, der sich von Dungeon zu Dungeon stürzt.

Diese ausgeprägten Gameplay-Elemente beschränken sich jedoch nicht darauf, die Spieler in eine Kammer mit einem Haufen von Monstern und anderen Menschen zu sperren. Das Layout von Dark & Darker leiht sich Elemente aus den besten Battle-Royale-Spielen, um die Spannung zu erhöhen. Dazu gehört ein eingeschlossener Bereich, der Spieler, die sich beim Plündern des Dungeons nicht frei bewegen können, schließlich umbringt. Das Spiel zeichnet sich jedoch vor allem dadurch aus, dass es sowohl die Verteilung der Beute als auch die Verantwortung für den Verkauf der Beute den Spielern überlässt.

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Händlersysteme

Es wäre einfach genug, die Spieler an einem Match teilnehmen zu lassen, eine bestimmte Menge an Beute zu sammeln und dann mit einem kleinen Gewinn aus ein paar verstreuten Truhen zu gehen. Dark and Darker hingegen nimmt eine besondere Perspektive auf das Risiko/Ertragsverhältnis von PvPvE-Spielen ein, indem es nicht nur die beste Beute tief in jedem Dungeon vergräbt, sondern auch die Ausgänge sehr schwer zu finden macht. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Dungeon betritt, begibt er sich auf ein neues Abenteuer und riskiert dabei, alles zu verlieren, was er sich hart erarbeitet hat.

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Neben dem Aufsammeln von hochstufigen Gegenständen gibt es noch einen weiteren Teil der Handlung, der sich an das Roguelike Moonlighter anlehnt, bei dem die Spieler entscheiden müssen, wie sie ihre hart verdiente Beute verwenden wollen. Die Spieler haben die Aufgabe, die Händler ausfindig zu machen, die den besten Preis für alles bieten, was sie im vorherigen Durchgang gefunden haben, während sie sich zwischen den Dungeon-Tauchgängen in der Lobby aufhalten. Die Beziehung des Spielers zu einem bestimmten Händler kann sich erheblich auf den Preis auswirken, den er für einen bestimmten Gegenstand erhält, was ein weiterer Punkt ist, an dem ein Gefühl des Fortschritts entstehen kann.

Daraus ergibt sich ein komplexer Kompromiss zwischen dem Ort, an dem man Schätze verkaufen sollte, und dem Zeitpunkt, an dem man sie an den Meistbietenden verkaufen sollte, ähnlich wie in Escape from Tarkov, einem anderen beliebten PvPvE-Spiel. Ein selbstbewusster Spieler könnte in der Lage sein, einige seiner teureren Sachen zu behalten und sie später zurückzubringen, um sie für mehr Geld zu verkaufen. All dies unterstreicht, wie Dark & Darker die Spieler dazu ermutigt, so viele Chancen wie möglich zu ergreifen, da sie im Gegenzug eine erstaunliche Belohnung erhalten, wenn sie erfolgreich sind.

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