Atomic Heart – Das Ende erklärt

Videospiele

Nach zahlreichen Kontroversen wurde das Ego-Shooter-Videospiel Atomic Heart schließlich am 21. Februar 2023 veröffentlicht. Das Videospiel wurde von Mundfish entwickelt und wird von Focus Entertainment und 4Divinity veröffentlicht.

Was die Kontroverse betrifft, so wurde Mundfish zunächst beschuldigt, Benutzerdaten von in Russland ansässigen Benutzern zu sammeln und an die Sicherheitsbehörden dieses Landes weiterzugeben. Nach dem Ende dieses Vorwurfs kam ein weiteres Problem ans Licht, das die Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2022 betraf.

Das Spiel sollte im Jahr 2022 erscheinen, aber aufgrund des russischen Militärthemas wurde vermutet, dass das Spiel etwas mit dem Krieg zwischen Russland und der Ukraine zu tun hat. Alle diese Behauptungen wurden später von Mundfish dementiert, aber dennoch versuchen einige Leute, das Spiel zu boykottieren.

Atomic Heart ist ein Ego-Shooter, der auch Komponenten wie Rollenspiel und Stealth enthält. Es gibt verschiedene Arten von Gegnern oder Feinden im Spiel, die aus der Luft, mechanisch oder biologisch sein können.

Der Spieler muss sich mit improvisierten Waffen ausrüsten, um mit den Feinden fertig zu werden. Ein Crafting-System ermöglicht es dem Spieler, Waffen aus Metallteilen zusammenzusetzen, die er aus Haushaltsgeräten oder von Robotern abtrennen kann.

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Das Videospiel enthält auch Quick-Time-Aktivitäten. Es gibt auch einige spezielle Werkzeuge und Waffen, die vom Spieler erworben werden können, darunter ein Polymer-Handschuh. Die Handschuhe verleihen verschiedene Fähigkeiten wie Telekinese, Einfrieren und vieles mehr.

So interessant es auch klingen mag, Atomic Hearts hat eine ausgeklügelte und komplizierte Geschichte und auch ein Ende. Damit du das Ende des Videospiels besser verstehst, findest du in diesem Beitrag die Handlung des Spiels und eine ausführliche Erklärung der Enden des Spiels.

Die Prämisse von Atomic Heart

Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Major Sergey Nechaev (auch bekannt als P-3), einem Spezialagenten, dessen Aufgabe es ist, eine Katastrophe im Wissenschaftsinstitut, Anlage 3826, zu verhindern, wo die Roboter außer Kontrolle geraten sind. Das Spiel spielt in der blühenden Sowjetunion um die 1950er Jahre, wo das Land mit Hilfe einer geheimnisvollen Substanz namens Polymer fortschrittliche Robotertechnik entwickelt hat.

In der Anlage trifft Major Sergey Nechaev auf Dr. Sechenov, der ihm den KI-Assistenten Charles übergibt und ihn an den Handschuhen von Major Sergey Nechaev befestigt.

Dann macht Major Sergey Nechaev Petrov in einem der Labors ausfindig und erfährt, dass er mit Dr. Larisa Filatova, einer Neurochirurgin, zusammenarbeitet. Petrov flieht und wird von einem Roboter ermordet. Der Spieler erfährt dies, als Major Sergey Nechaev seine kopflose Leiche entdeckt. Das Politbüro ist zunehmend besorgt über die Geschehnisse in der Anlage 3826, da Sechenov die wahren Auswirkungen der Katastrophe verschweigt.

Als Nächstes besucht eine Figur namens Molotow die Anlage und droht damit, das Atomic Heart-Projekt einzustellen. Auf der anderen Seite informiert Charles Major Sergey Nechaev über Sechenovs und Molotovs anhaltenden Kampf um die Kontrolle von Kollektiv.

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Anschließend befiehlt Sechenov Major Sergey Nechaev, sich mit Molotov in Verbindung zu setzen. Sobald Major Sergej Nechaev mit Molotow in Kontakt tritt, verliert er plötzlich das Bewusstsein, und als er wieder zu sich kommt, findet er Molotow tot vor. Später erfährt Major Sergej Nechaev, dass Molotov von den Robotern getötet wurde.

Nach einer Weile bemerkt Sechenov, dass jemand versucht, ein Signal nach Amerika zu senden, was ihn vermuten lässt, dass Petrov noch am Leben ist. Er bittet Major Sergey Nechaev, nach Petrov zu suchen.

Als Major Sergey Nechaev von Petrov erfährt, plaudert er aus, dass Sechenovs Pläne zur Aktivierung von Kollektiv Millionen von Toten fordern und die ganze Welt versklaven würden, weshalb er versuche, das Projekt zu sabotieren.

Er erzählt Major Sergey Nechaev, dass die abtrünnigen Roboter bereits über eine Kampfeinstellung verfügen, die er einfach aktiviert hat. Nachdem Viktor Major Sergey Nechaev ein Paar Ringe überreicht und sich selbst umgebracht hat, lässt Sechenov Petrovs Kopf einsammeln.

Als Major Sergey Nechaev Sechenov trifft und den Ring sieht, fragt ihn Sechenov danach, aber Major Sergey Nechaev lügt ihn an und findet heraus, dass Sechenov und das Politbüro in ihrem Atomic Heart-Plan vorhaben, als zivile Roboter getarnte Kampfroboter auf der ganzen Welt zu verteilen und sie zu stationieren, um in Erwartung einer massiven sowjetischen Machtübernahme nach Kollektiv Atomkraftwerke zu übernehmen.

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Dann bringt Major Sergey Nechaev den Kopf Petrovs zu einer Einrichtung, in der Stockhausen, Sechenovs Assistent, ein Gerät besitzt, mit dem Petrovs Erinnerungen extrahiert werden können. Filatova zerstört das Gerät jedoch mit einer Granate, woraufhin Major Sergey Nechaev zusammenbricht, und auf der anderen Seite wird Stockhausen durch die Sprengung einer Charge Neuro-Polymer getötet.

Danach folgt das Schlusskapitel, in dem mit Hilfe von Dr. Filatova viele Geheimnisse gelüftet werden; dieser Teil wird im Folgenden näher erläutert.

Atomic Heart Ending erklärt

Atomic Heart ist dafür bekannt, dass es zwei Arten von Enden gibt, die von der Entscheidung des Spielers abhängen. Bevor der Spieler die endgültige Entscheidung trifft, erfährt er eine Fülle von Informationen, die das Ende des Spiels ziemlich verwirrend machen.

Gegen Ende wird enthüllt, dass Sechenovs weltweit verstreute Roboter als Schläfer im Atomic Heart Project arbeiten, was erklärt, wie sie überhaupt in den Kampfmodus wechseln und rebellieren können. Der Spieler erfährt auch, dass Kollektiv 2.0 eine Gedankenkontrolloperation ist, um die polymerisierte Gesellschaft der Kontrolle der Sowjetregierung zu unterwerfen.

Der Spieler erfährt außerdem, dass Sechenov auch für die Löschung aller Erinnerungen an P-3s verstorbene Frau Ekterina verantwortlich ist. Außerdem hat Sechenov das Bewusstsein von Ekterina auf die Zwillingsballerinas übertragen.

Der Spieler erfährt auch, dass sein zuverlässiger KI-Assistent Charles eigentlich keine KI ist. Vielmehr ist es das Bewusstsein von Sechenovs engstem Gefährten, das auf ihn übertragen wurde. Es wird auch enthüllt, dass dieser Freund von Sechenov der Hauptverantwortliche für den Polymerisationsprozess ist.

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Nun kommen wir zum Ende des Spiels. Nach der Enthüllung aller oben genannten Informationen kommt P-3, der ohnmächtig geworden ist, nachdem er von der Bewusstseinsveränderung seiner verstorbenen Frau erfahren hat, wieder zu sich und sieht Oma Zina, Ekterinas Mutter, also P-3s Schwiegermutter. Oma Zina ist außer sich vor Wut und will sich für den Tod ihrer Tochter rächen.

Am Ende beschuldigt Oma Zina also P-3, Filatova getötet zu haben, was P-3 sehr wütend macht. An diesem Punkt stellt Oma Zina eine Forderung an P-3, auf die der Spieler zwischen zwei Arten von Antworten wählen muss, die das Ende des Spiels bestimmen werden.

Entscheidet sich der Spieler für die Antwort Ich rühre Sechenov nicht an. Ich bin raus. Ich habe genug von diesem Spiel, dann begibt sich der Spieler an einen nicht näher bezeichneten Ort. Er verbrennt seine Polymerhandschuhe und beschuldigt Charles und Oma Zina, ihn gegen Sechenov aufhetzen zu wollen. Es folgt ein mysteriöses schwarzes Polymer, das auf einem Video in der Nähe des Ausgangs von P-3 zu sehen ist, wo sich wahrscheinlich die Überreste von Charles befinden.

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Wenn der Spieler die zweite Antwort wählt, Wie auch immer, Lady… warum zeigen Sie mir nicht, was in Ihrem Arsenal ist?, dann kehrt P-3 in Sechenovs Büro zurück, um ihn mit allen Beweisen zu konfrontieren, die er gesammelt hat. Außerdem erschießt P-3 Sechenov, nachdem er die Ballerina-Zwillinge eliminiert hat.

Bevor er aufhört zu atmen, enthüllt Sechenov, dass Charles daran schuld ist, dass der Major in die Vorhölle geschickt wurde, die von Kollectiv geschaffene psychedelische Alternativwelt, wo er seinen eigenen Kampfmodus startete, um Molotov und Filatova zu töten.

In diesem Moment setzt Charles P-3 außer Gefecht und taucht aus der Hülle des Handschuhs in Form von Polymer auf und verschmilzt mit einem großen Bottich roten Polymers in Sechenovs Büro.

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Dann sieht der Spieler, wie Charles seine wachsende Abscheu zum Ausdruck bringt, nachdem er seine menschliche Gestalt abgelegt hat und zu einem polymerisierten Geleemännchen geworden ist. Er betont, dass der Mensch sich zwar weiterentwickeln muss, um zu überleben, dass wir uns dieser Tatsache aber aufgrund unserer eigenen Begrenztheit und unseres Egoismus nicht bewusst sind.

Dann wird Sechenovs Genick von Charles gebrochen, und der Alpha-Connector von Kollektiv 2.0 wird zerstört, so dass die Menschen vollständig unter seiner Kontrolle stehen. Nechaev sieht eine von Sechenovs Zwillingsballerinas, die ihm die Hand reicht, was möglicherweise Ekterina bedeutet, wenn er mit dem Rest der polymerisierten Gesellschaft in den Limbus zurückkehrt.

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